Android 简明教程

Android Resources Organizing & Accessing

还有很多用于构建一个优秀的 Android 应用的其他内容。除了为应用进行编码外,你还可以处理其他 resources ,例如你的代码使用的静态内容(例如位图、颜色、布局定义、用户界面字符串、动画说明等)。这些资源总是单独保存在项目 res/ 目录下的多个子目录中。

本教程将向你解释如何组织你的应用资源、指定备用资源以及在你的应用中访问它们。

Organize resource in Android Studio

MyProject/
   app/
      manifest/
         AndroidManifest.xml
   java/
      MyActivity.java
      res/
         drawable/
            icon.png
         layout/
            activity_main.xml
            info.xml
         values/
            strings.xml

Sr.No.

Directory & Resource Type

1

anim/ 定义属性动画的 XML 文件。它们保存在 res/anim/ 文件夹中,并可通过 R.anim 类进行访问。

2

color/ 定义颜色状态列表的 XML 文件。它们保存在 res/color/ 中,并可通过 R.color 类进行访问。

3

drawable/ 如 .png、.jpg、.gif 这样的图像文件或编译成位图、状态列表、形状、动画可绘制资源的 XML 文件。它们保存在 res/drawable/ 中,并可通过 R.drawable 类进行访问。

4

layout/ 定义用户界面布局的 XML 文件。它们保存在 res/layout/ 中,并可通过 R.layout 类进行访问。

5

menu/ 定义应用程序菜单的 XML 文件,例如选项菜单、上下文菜单或子菜单。它们保存在 res/menu/ 中,并可通过 R.menu 类进行访问。

6

raw/ 以其原始格式保存的任意文件。你需要使用资源 ID 调用 Resources.openRawResource(),即 R.raw.filename,以打开此类原始文件。

7

values/ 包含字符串、整数和颜色的简单值的 XML 文件。例如,以下是一些您可以在此目录中创建的资源的文件名约定 - 数组资源的 arrays.xml,可通过 R.array 类访问。整型资源的 integers.xml,可通过 R.integer 类访问。布尔值的 bools.xml,可通过 R.bool 类访问。颜色值的 colors.xml,可通过 R.color 类访问。尺寸值的 dimens.xml,可通过 R.dimen 类访问。字符串值的 strings.xml,可通过 R.string 类访问。样式的 styles.xml,可通过 R.style 类访问。

8

xml/ 可在运行时通过调用 Resources.getXML() 读取的任意 XML 文件。您可以在此处保存将在运行时使用的各种配置文件。

Alternative Resources

应用程序应该提供替代资源来支持特定的设备配置。例如,您应该为不同的屏幕分辨率包含替代的 drawable 资源(即图像)以及为不同的语言包含替代的字符串资源。在运行时,Android 会检测当前的设备配置并加载应用程序的适当资源。

要为一组资源指定特定于配置的替代方案,请按照以下步骤操作 -

  1. 在 res/ 中创建一个新目录,其名称格式为 <resources_name>-<config_qualifier> 。其中 resources_name 将是上表中提到的任何资源,例如布局、drawable 等。 qualifier 将指定要为此类资源使用的单独配置。您可以查看官方文档,了解不同类型资源的限定符的完整列表。

  2. 将相应的替代资源保存在此新目录中。资源文件必须与默认资源文件同名,如以下示例所示,但这些文件将有针对替代方案的特定内容。例如,尽管图像文件名相同,但对于高分辨率屏幕,其分辨率将很高。

以下是一个示例,它指定了默认屏幕的图像和高分辨率屏幕的替代图像。

MyProject/
   app/
      manifest/
         AndroidManifest.xml
   java/
      MyActivity.java
      res/
         drawable/
            icon.png
            background.png
         drawable-hdpi/
            icon.png
            background.png
         layout/
            activity_main.xml
            info.xml
         values/
            strings.xml

以下是一个示例,它指定了默认语言的布局和阿拉伯语的替代布局。

MyProject/
   app/
      manifest/
         AndroidManifest.xml
   java/
      MyActivity.java
      res/
         drawable/
            icon.png
            background.png
         drawable-hdpi/
            icon.png
            background.png
         layout/
            activity_main.xml
            info.xml
         layout-ar/
            main.xml
         values/
            strings.xml

Accessing Resources

在应用程序开发过程中,您需要在代码或布局 XML 文件中访问已定义的资源。以下部分说明如何在两种情况下访问资源 -

Accessing Resources in Code

当编译 Android 应用程序时,将生成一个 R 类,其中包含 res/ 目录中所有可用资源的资源 ID。您可以使用 R 类使用子目录和资源名称或直接使用资源 ID 访问该资源。

Example

要访问 res/drawable/myimage.png 并设置 ImageView,您将使用以下代码 -

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.myimageview);
imageView.setImageResource(R.drawable.myimage);

此处,代码的第一行使用 R.id.myimageview 在布局文件中通过 id myimageview 定义的 ImageView。代码的第二行使用 R.drawable.myimage 获取 myimage 名称的图像,该名称可在 /res 下的 drawable 子目录中找到。

Example

考虑以下示例,其中 res/values/strings.xml 有以下定义 -

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <string  name="hello">Hello, World!</string>
</resources>

现在,您可以使用资源 ID 来设置具有 ID msg 的 TextView 对象上的文本,如下所示 -

TextView msgTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg);
msgTextView.setText(R.string.hello);

Example

考虑具有以下定义的布局 res/layout/activity_main.xml -

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:orientation="vertical" >

   <TextView android:id="@+id/text"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Hello, I am a TextView" />

   <Button android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Hello, I am a Button" />

</LinearLayout>

此应用程序代码将在 onCreate() 方法中加载此布局以用于 Activity,如下所示 -

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.activity_main);
}

Accessing Resources in XML

考虑以下包含颜色资源和字符串资源的资源 XML 文件 res/values/strings.xml -

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <color name="opaque_red">#f00</color>
   <string name="hello">Hello!</string>
</resources>

现在,您可以在以下布局文件中使用这些资源来设置文本颜色和文本字符串,如下所示 -

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<EditText xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:textColor="@color/opaque_red"
   android:text="@string/hello" />

现在,如果您再次阅读上一章,其中我解释了 Hello World! 示例,我相信您会对本章中解释的所有概念有更好的理解。因此,我强烈建议查看上一章以了解工作示例,并了解如何在最基本的层次上使用各种资源。