Cplusplus 简明教程
C++ Variable Types
变量为我们提供了程序可以操作的命名存储。C++ 中的每个变量都有一个特定的类型,它确定变量内存的大小和布局;可以在该内存中存储的值的范围;可以对变量应用的操作集。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写和小写字母是不同的,因为 C++ 区分大小写:
C++ 中有以下基本类型的变量,如上一章中所述:
Sr.No |
Type & Description |
1 |
bool 存储的值 true 或 false。 |
2 |
char 通常是一个八位字节(一个字节)。这是一个整数类型。 |
3 |
int 机器的整数的最自然大小。 |
4 |
float 单精度浮点值。 |
5 |
double 双精度浮点值。 |
6 |
void 表示类型的缺失。 |
7 |
wchar_t A wide character type. |
C++ 还允许定义其他各种类型的变量,我们将在后续章节中介绍,例如 Enumeration, Pointer, Array, Reference, Data structures, 和 Classes 。
以下部分将介绍如何定义、声明和使用各种类型的变量。
Variable Definition in C++
变量定义告诉编译器为该变量创建何处以及创建多少存储空间。变量定义指定数据类型,并包含一个或多个该类型变量的列表,如下所示:
type variable_list;
此处, type 必须是有效的 C++ 数据类型,包括 char、w_char、int、float、double、bool 或任何用户定义的对象等, variable_list 可能由一个或多个用逗号分隔的标识符名称组成。此处显示了一些有效的声明:
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
该行 int i, j, k; 同时声明和定义变量 i、j 和 k;它指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j 和 k 的变量。
可以在声明中初始化变量(分配一个初始值)。初始化程序由等号后跟一个常量表达式组成,如下所示:
type variable_name = value;
一些示例:
extern int d = 3, f = 5; // declaration of d and f.
int d = 3, f = 5; // definition and initializing d and f.
byte z = 22; // definition and initializes z.
char x = 'x'; // the variable x has the value 'x'.
对于没有初始化程序的定义:静态存储持续时间的变量会隐式初始化为 NULL(所有字节的值为 0);所有其他变量的初始值都是未定义的。
Variable Declaration in C++
变量声明向编译器保证存在一个具有给定类型和名称的变量,以便编译器在无需变量的详细信息的情况下继续进行进一步的编译。变量声明仅在编译时才有其意义,编译器在程序链接时需要实际的变量定义。
当您使用多个文件并在其中一个文件中定义了变量时,变量声明很有用,该变量文件在程序链接时可用。您将使用 extern 关键字在任何位置声明变量。尽管您可以在 C++ 程序中多次声明变量,但只能在文件、函数或代码块中定义一次。
Example
尝试以下示例,其中变量已在顶部声明,但在主函数中进行了定义 −
#include <iostream>
using namespace std;
// Variable declaration:
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;
int main () {
// Variable definition:
int a, b;
int c;
float f;
// actual initialization
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
cout << c << endl ;
f = 70.0/3.0;
cout << f << endl ;
return 0;
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −
30
23.3333
同样的概念适用于函数声明,您可以在声明时提供函数名称,其实际定义可以在任何其他地方给出。例如 −
// function declaration
int func();
int main() {
// function call
int i = func();
}
// function definition
int func() {
return 0;
}