Cprogramming 简明教程
Return a Pointer from a Function in C
在 C programming 中,可以将函数定义为具有多个参数,但它只能将一个表达式返回给调用函数。
阅读本章以了解 C 程序中的函数如何通过不同方式返回指针。
Return a Static Array from a Function in C
Example 1
以下示例显示了如何在所调函数 (arrfunction) 中使用 static array ,并将其指针返回给 main() function 。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float * arrfunction(int);
int main(){
int x = 100, i;
float *arr = arrfunction(x);
printf("Square of %d: %f\n", x, *arr);
printf("Cube of %d: %f\n", x, arr[1]);
printf("Square root of %d: %f\n", x, arr[2]);
return 0;
}
float *arrfunction(int x){
static float arr[3];
arr[0] = pow(x,2);
arr[1] = pow(x, 3);
arr[2] = pow(x, 0.5);
return arr;
}
当你运行这段代码时,它将产生以下输出:
Square of 100: 10000.000000
Cube of 100: 1000000.000000
Square root of 100: 10.000000
Example 2
现在考虑以下函数,它将生成 10 个随机数。它们存储在静态数组中,并将其指针返回到 main() 函数。然后在 main() 函数中遍历该数组,如下所示:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
/* function to generate and return random numbers */
int *getRandom() {
static int r[10];
srand((unsigned)time(NULL)); /* set the seed */
for(int i = 0; i < 10; ++i){
r[i] = rand();
}
return r;
}
int main(){
int *p; /* a pointer to an int */
p = getRandom();
for(int i = 0; i < 10; i++) {
printf("*(p + %d): %d\n", i, *(p + i));
}
return 0;
}
运行代码并检查其输出:
*(p + 0): 776161014
*(p + 1): 80783871
*(p + 2): 135562290
*(p + 3): 697080154
*(p + 4): 2064569097
*(p + 5): 1933176747
*(p + 6): 653917193
*(p + 7): 2142653666
*(p + 8): 1257588074
*(p + 9): 1257936184
Return a String from a Function in C
使用相同的方法,可以将 string 传递给函数并从函数返回。C 中的字符串是 char 类型的数组。在以下示例中,我们使用指针传递字符串,在函数内部操作它,并将其返回到 main() 函数。
Example
在被调用的函数的内部,我们使用 malloc() function 分配内存。通过的字符串在返回前会与本地字符串连接。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char *hellomsg(char *);
int main(){
char *name = "TutorialsPoint";
char *arr = hellomsg(name);
printf("%s\n", arr);
return 0;
}
char *hellomsg(char *x){
char *arr = (char *)malloc(50*sizeof(char));
strcpy(arr, "Hello ");
strcat(arr, x);
return arr;
}
运行代码并检查其输出:
Hello TutorialsPoint
Return a Struct Pointer from a Function in C
以下示例展示了如何返回指向 struct type 变量的指针。
此处,area() 函数有 2 个按值传递的参数。main() 函数从用户读取长度和宽度并将其传递给 area() 函数,该函数会填充一个结构变量并将其引用(指针)返回给 main() 函数。
Example
看一下这个程序 −
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct rectangle{
float len, brd;
double area;
};
struct rectangle * area(float x, float y);
int main(){
struct rectangle *r;
float x, y;
x = 10.5, y = 20.5;
r = area(x, y);
printf("Length: %f \nBreadth: %f \nArea: %lf\n", r->len, r->brd, r->area);
return 0;
}
struct rectangle * area(float x, float y){
double area = (double)(x*y);
static struct rectangle r;
r.len = x; r.brd = y; r.area = area;
return &r;
}
当你运行这段代码时,它将产生以下输出:
Length: 10.500000
Breadth: 20.500000
Area: 215.250000