Csharp 简明教程

C

Events 是用户操作,如按键、单击、鼠标移动等,或一些事件,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时对其进行响应。例如,中断。事件用于进程间通信。

Using Delegates with Events

事件在一个类中声明和引发,并使用委托与同一类或其他一些类中的事件处理程序关联。类包含用于发布事件的事件。这称为 publisher 类。接受此事件的一些其他类称为 subscriber * class. Events use the *publisher-subscriber 模型。

publisher 是一个包含事件定义和委托的对象。事件委托关联也在此对象中定义。发布者类对象调用事件并将其通知给其他对象。

subscriber 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。发布者类中的委托调用订阅者类的类(事件处理程序)。

Declaring Events

要在类中声明一个事件,首先,你必须为事件声明一个委托类型,如下所示:

public delegate string BoilerLogHandler(string str);

然后,使用 event 关键字声明事件 -

event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

前面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在引发时调用委托。

Example

using System;

namespace SampleApp {
   public delegate string MyDel(string str);

   class EventProgram {
      event MyDel MyEvent;

      public EventProgram() {
         this.MyEvent += new MyDel(this.WelcomeUser);
      }
      public string WelcomeUser(string username) {
         return "Welcome " + username;
      }
      static void Main(string[] args) {
         EventProgram obj1 = new EventProgram();
         string result = obj1.MyEvent("Tutorials Point");
         Console.WriteLine(result);
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −

Welcome Tutorials Point