Csharp 简明教程

C

面向对象编程中最重要概念之一便是继承。继承允许我们根据另一个类定义类,这使得创建和维护应用程序变得更加容易。它还提供了重用代码功能的机会并加快了实现时间。

在创建类时,编程人员可以指定新类应该继承现有类的成员,而不是编写全新的数据成员和成员函数。这个现有的类叫做 base 类,而新类被称为 derived 类。

继承思想实现了 IS-A 关系。例如,哺乳动物 IS A 动物,狗 IS-A 哺乳动物因而狗 IS-A 也动物,依此类推。

Base and Derived Classes

一个类可以从多个类或接口派生,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和功能。

在 C# 中用于创建派生类所使用的语法如下 −

<acess-specifier> class <base_class> {
   ...
}

class <derived_class> : <base_class> {
   ...
}

考虑一个基类 Shape 和它的派生类 Rectangle −

using System;

namespace InheritanceApplication {
   class Shape {
      public void setWidth(int w) {
         width = w;
      }
      public void setHeight(int h) {
         height = h;
      }
      protected int width;
      protected int height;
   }

   // Derived class
   class Rectangle: Shape {
      public int getArea() {
         return (width * height);
      }
   }
   class RectangleTester {
      static void Main(string[] args) {
         Rectangle Rect = new Rectangle();

         Rect.setWidth(5);
         Rect.setHeight(7);

         // Print the area of the object.
         Console.WriteLine("Total area: {0}",  Rect.getArea());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −

Total area: 35

Initializing Base Class

派生类继承基类的成员变量和成员方法。因此,在构建子类之前应当构建超类对象。你可以在成员初始化列表中为超类初始化提供指示。

以下程序演示了这一点 −

using System;

namespace RectangleApplication {
   class Rectangle {

      //member variables
      protected double length;
      protected double width;

      public Rectangle(double l, double w) {
         length = l;
         width = w;
      }
      public double GetArea() {
         return length * width;
      }
      public void Display() {
         Console.WriteLine("Length: {0}", length);
         Console.WriteLine("Width: {0}", width);
         Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
      }
   }//end class Rectangle
   class Tabletop : Rectangle {
      private double cost;
      public Tabletop(double l, double w) : base(l, w) { }

      public double GetCost() {
         double cost;
         cost = GetArea() * 70;
         return cost;
      }
      public void Display() {
         base.Display();
         Console.WriteLine("Cost: {0}", GetCost());
      }
   }
   class ExecuteRectangle {
      static void Main(string[] args) {
         Tabletop t = new Tabletop(4.5, 7.5);
         t.Display();
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −

Length: 4.5
Width: 7.5
Area: 33.75
Cost: 2362.5

Multiple Inheritance in C

C# does not support multiple inheritance 。然而,你可以使用接口来实现多重继承。下面的程序演示了这一点 −

using System;

namespace InheritanceApplication {
   class Shape {
      public void setWidth(int w) {
         width = w;
      }
      public void setHeight(int h) {
         height = h;
      }
      protected int width;
      protected int height;
   }

   // Base class PaintCost
   public interface PaintCost {
      int getCost(int area);
   }

   // Derived class
   class Rectangle : Shape, PaintCost {
      public int getArea() {
         return (width * height);
      }
      public int getCost(int area) {
         return area * 70;
      }
   }
   class RectangleTester {
      static void Main(string[] args) {
         Rectangle Rect = new Rectangle();
         int area;

         Rect.setWidth(5);
         Rect.setHeight(7);
         area = Rect.getArea();

         // Print the area of the object.
         Console.WriteLine("Total area: {0}",  Rect.getArea());
         Console.WriteLine("Total paint cost: ${0}" , Rect.getCost(area));
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −

Total area: 35
Total paint cost: $2450