Data Communication Computer Network 简明教程

Physical Layer Introduction

What is Physical Layer in OSI Model?

OSI 模型中的物理层承担着与实际硬件和信令机制交互的作用。物理层是 OSI 网络模型中唯一真正处理两个不同站点的物理连接的层。该层定义了用于表示二进制信号的硬件设备、布线、布线、频率、脉冲等。

物理层为数据链路层提供服务。数据链路层将帧移交给物理层。物理层将它们转换为代表二进制数据的电脉冲。然后通过有线或无线媒体发送二进制数据。

Signals

当数据通过物理介质发送时,它需要首先转换为电磁信号。数据本身可以是模拟的,例如人声,也可以是数字的,例如磁盘上的文件。模拟和数字数据都可以用数字或模拟信号表示。

  1. 数字信号本质上是离散的,表示电压脉冲序列。数字信号用于计算机系统的电路中。

  2. 模拟信号本质上是连续波形,由连续的电磁波表示。

Transmission Impairment

当信号通过介质传播时,它们往往会变弱。这可能有许多原因,如下所示:

  1. 为了使接收器准确地解释数据,信号必须足够强。当信号通过介质时,它往往会变弱。随着距离的增加,它的力量会减弱。

  2. 当信号在介质中传播时,它倾向于扩散和重叠。分散的量取决于所使用的频率。

  3. Delay distortion 信号通过预先定义的速度和频率发送至介质。如果信号速度和频率不匹配,则信号有可能以任意方式到达目的地。在数字介质中,一些比特比先前发送的比特更早到达这一点非常关键。

  4. Noise 模拟或数字信号中的随机扰动或波动称为信号中的噪声,它可能会扭曲正在传输的实际信息。噪声可以用以下分类中的一个来表征: Thermal Noise 热量会激发介质的电子导体,这可能会在介质中引入噪声。在一定程度内,热噪声是不可避免的。 Intermodulation 当多个频率共享一个介质时,它们的干扰可能导致介质中的噪声。如果两个不同的频率共享一个介质,并且其中一个频率强度过大或组件本身未正常工作,则会出现互调噪声,然后所得频率可能无法按预期的方式传递。 Crosstalk 当外来信号进入介质时,就会发生这种类型的噪声。这是因为一个介质中的信号会影响第二个介质的信号。 Impulse 此噪声是由于不规则扰动(如雷电、电力、短路或组件故障)引起的。数字数据大多受此类噪声的影响。

Transmission Media

称为传输介质的信息在两个计算机系统之间的发送介质。传输介质有两种形式。

  1. Guided Media 所有通信电线/电缆都是导向介质,如 UTP、同轴电缆和光纤。在这种介质中,发送器和接收器直接连接,信息通过该介质发送(引导)。

  2. Unguided Media 无线或开放式空间被称为非导向介质,因为发送器和接收器之间没有连接。信息通过空气传播,包括实际接收者在内的任何人都可以收集信息。

Channel Capacity

信息的传输速度称为信道容量。在数字世界中,我们将其计为数据速率。它取决于许多因素,例如:

  1. Bandwidth: 底层介质的物理限制。

  2. Error-rate: 由于噪声而导致信息接收不正确。

  3. Encoding: 用于信令的电平数。

Multiplexing

多路复用是一种在单个介质上混合和发送多个数据流的技术。此技术需要称为多路复用器 (MUX) 的系统硬件来对数据流进行多路复用并将其发送到介质,以及从介质中获取信息并将其分发到不同目的地的解复用器 (DMUX)。

Switching

交换是一种从源头向目的地发送数据/信息但未直接连接的机制。网络具有互连设备,这些设备从直接连接的源获取数据,存储数据,分析数据,然后转发到最接近目的地的下一个互连设备。

交换可以分为:

switching

Functions of Physical Layer

  1. 它定义物理设备和接口的物理特性和功能,以便可以进行传输。它陈述每个设备中的引脚数以及每个引脚的目的。

  2. 它规定传输介质和传输比特的信号类型,即电脉冲、光脉冲或无线电信号。

  3. 它定义比特编码的程序,例如,在电信号的情况下,多少伏特应表示 0 比特和 1 比特。

  4. 它陈述数据传输速率,即每秒传输的比特数;以及比特持续时间,即比特持续多长时间。

  5. 它定义网络设备的拓扑结构,即物理布局。

  6. 它还陈述了传输方向,即传输是单工模式、半双工模式还是全双工模式。