Design Pattern 简明教程

Design Pattern - Singleton Pattern

单例模式是 Java 中最简单的设计模式之一。此类设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的一种最佳方法。

此模式包含一个单一类,该类负责创建对象,同时确保只创建一个对象。该类提供了一种访问其唯一对象的方法,可以直接访问该对象,而不必实例化该类的对象。

Implementation

我们准备创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类的构造函数为私有,并且有它自己的一个静态实例。

SingleObject 类提供一个静态方法来将它的静态实例提供给外部世界。SingletonPatternDemo,我们的演示类将使用 SingleObject 类来获取一个 SingleObject 对象。

singleton pattern uml diagram

Step 1

创建单例类。

SingleObject.java

public class SingleObject {

   //create an object of SingleObject
   private static SingleObject instance = new SingleObject();

   //make the constructor private so that this class cannot be
   //instantiated
   private SingleObject(){}

   //Get the only object available
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }

   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
}

Step 2

获取 Singleton 类的唯一对象。

SingletonPatternDemo.java

public class SingletonPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      //illegal construct
      //Compile Time Error: The constructor SingleObject() is not visible
      //SingleObject object = new SingleObject();

      //Get the only object available
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();

      //show the message
      object.showMessage();
   }
}

Step 3

验证输出。

Hello World!