Design Pattern 简明教程
Design Pattern - Singleton Pattern
单例模式是 Java 中最简单的设计模式之一。此类设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的一种最佳方法。
此模式包含一个单一类,该类负责创建对象,同时确保只创建一个对象。该类提供了一种访问其唯一对象的方法,可以直接访问该对象,而不必实例化该类的对象。
Implementation
我们准备创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类的构造函数为私有,并且有它自己的一个静态实例。
SingleObject 类提供一个静态方法来将它的静态实例提供给外部世界。SingletonPatternDemo,我们的演示类将使用 SingleObject 类来获取一个 SingleObject 对象。
Step 1
创建单例类。
SingleObject.java
public class SingleObject {
//create an object of SingleObject
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//make the constructor private so that this class cannot be
//instantiated
private SingleObject(){}
//Get the only object available
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
Step 2
获取 Singleton 类的唯一对象。
SingletonPatternDemo.java
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//illegal construct
//Compile Time Error: The constructor SingleObject() is not visible
//SingleObject object = new SingleObject();
//Get the only object available
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//show the message
object.showMessage();
}
}