Javafx 简明教程
JavaFX - Glow Effect
与 Bloom 效果一样,Glow 效果也能使给定的输入图像发光。这种效果使输入图像的像素更亮。
Glow 包 javafx.scene.effect 中的类表示发光效果。此类包含两个属性,即:
-
input − 该属性为 Effect 类型,它表示发光效果的输入。
-
level − 该属性为 double 类型;它表示发光的强度。级别值的范围为 0.0 到 1.0。
Example
以下程序是一个演示 JavaFX 发光效果的示例。在此,我们使用 Image 和 ImageView 类将以下图像(Tutorialspoint 徽标)嵌入 JavaFX 场景中。这将在位置 100、70 处完成,其高度和宽度分别适合值 200 和 400。
对于此图像,我们应用了级别值为 0.9 的发光效果。将此代码保存在名称为 GlowEffectExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.Glow;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.stage.Stage;
public class GlowEffectExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating an image
Image image = new Image("http://www.tutorialspoint.com/green/images/logo.png");
//Setting the image view
ImageView imageView = new ImageView(image);
//setting the fit width of the image view
imageView.setFitWidth(200);
//Setting the preserve ratio of the image view
imageView.setPreserveRatio(true);
//Instantiating the Glow class
Glow glow = new Glow();
//setting level of the glow effect
glow.setLevel(0.9);
//Applying bloom effect to text
imageView.setEffect(glow);
//Creating a Group object
Group root = new Group(imageView);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Sample Application");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令,从命令提示符编译并执行已保存的 java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls GlowEffectExample.java
java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls GlowEffectExample