Wpf 简明教程
WPF - XAML Overview
在你使用 WPF 时,你会遇到的首要问题之一就是 XAML。XAML 代表可扩展应用程序标记语言。它是一种基于 XML 的简单且声明性语言。
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在 XAML 中,创建、初始化和设置具有层次关系的对象的属性非常容易。
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它主要用于设计 GUI,但也可以用于其他目的,例如,在 Workflow Foundation 中声明工作流。
Basic Syntax
当你创建新的 WPF 项目时,你将在 MainWindow.xaml 中遇到一些此类默认 XAML 代码,如下所示。
<Window x:Class = "Resources.MainWindow"
xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "525">
<Grid>
</Grid>
</Window>
以上的 XAML 文件包含不同种类的信息。以下表格简要解释每条信息的用途。
Information |
Description |
<Window |
这是根的开放对象元素或容器。 |
x:Class = "Resources.MainWindow" |
这是部分类声明,它将标记连接到背后定义的部分类代码。 |
xmlns = link:http://schemas.microsoft.com/win fx/2006/xaml/presentation["http://schemas.microsoft.com/win fx/2006/xaml/presentation"] |
映射 WPF 客户端/框架的默认 XAML 命名空间 |
xmlns:x = link:http://schemas.microsoft.com/w infx/2006/xaml["http://schemas.microsoft.com/w infx/2006/xaml"] |
用于 XAML 语言的 XAML 命名空间,将其映射为 x: 前缀 |
> |
根的对象元素的结束。 |
<Grid> </Grid> |
它是一个空网格对象的起始和结束标记。 |
</Window> |
Closing the object element |
XAML 的语法规则几乎与 XML 相似。如果您查看 XAML 文档,您就会注意它实际上是一个有效的 XML 文件,但 XML 文件并不一定是 XAML 文件。这是因为在 XML 中,属性的值必须是字符串,而在 XAML 中,它可以是不同的对象,称为属性元素语法。
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对象元素的语法以一个左尖括号 (<) 和对象的名称开头,例如按钮。
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定义该对象元素的一些属性和属性。
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该对象元素必须以一个正斜杠 (/) 和紧随其后的右尖括号 (>) 结束。
Example of object element with some attributes
<Button Content = "Click Me" Height = "30" Width = "60" />
Why XAML in WPF
XAML 不仅是 WPF 中最广为人知的特性,也是最容易被误解的特性之一。如果您接触过 WPF,您一定听说过 XAML;但请注意以下有关 XAML 的两个鲜为人知的事实。
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WPF doesn’t need XAML
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XAML doesn’t need WPF
它们实际上是可分离的技术。为了理解原因,我们来看一个简单的示例,其中在 XAML 中创建了一个带有一些属性的按钮。
<Window x:Class = "WPFXAMLOverview.MainWindow"
xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604">
<StackPanel>
<Button x:Name = "button" Content = "Click Me" HorizontalAlignment = "Left"
Margin = "150" VerticalAlignment = "Top" Width = "75" />
</StackPanel>
</Window>
如果您选择不在 WPF 中使用 XAML,那么您也可以使用过程语言获得相同的 GUI 结果。我们来看相同的一个示例,但这次我们将在 C# 中创建一个按钮。
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WPFXAMLOverview {
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window {
public MainWindow() {
InitializeComponent();
// Create the StackPanel
StackPanel stackPanel = new StackPanel();
this.Content = stackPanel;
// Create the Button
Button button = new Button();
button.Content = "Click Me";
button.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
button.Margin = new Thickness(150);
button.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
button.Width = 75;
stackPanel.Children.Add(button);
}
}
}
当您编译并执行 XAML 代码或 C# 代码时,您看到的输出与下面显示的相同。
从上述示例中,显然您可以使用 XAML 做些什么来创建、初始化和设置对象属性,相同的任务也可以使用代码完成。
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XAML 只是设计 UI 元素的另一种简单而简单的方法。
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通过 XAML,它并不意味着您可以用来设计 UI 元素的方法是唯一的方式。您可以声明 XAML 中的对象或使用代码定义它们。
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XAML 是可选的,但尽管如此,它仍然是 WPF 设计的核心。
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XAML 的目的是让视觉设计师们能够直接创建用户界面元素。
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WPF 的目标是从标记中控制用户界面的所有视觉方面。