Pysimplegui 简明教程

PySimpleGUI - Menubar

大多数桌面应用程序都具有菜单系统,以根据用户在菜单中选择的选项触发不同的操作。在典型的应用程序窗口中,菜单栏位于标题栏的正下方,并且处于窗口客户端区域的上方。

菜单栏是一个由可点击按钮组成的水平栏。当单击其中任何按钮时,它将生成下拉选项按钮列表。此类选项按钮触发可在事件循环中处理的单击事件。

菜单系统就像所指定的窗口布局一样进行设计。它也是列表的列表。每个列表包含一个或多个字符串。第一级列表的起始字符串是出现在水平菜单栏中的按钮标题。其后是下拉菜单中选项按钮的标题字符串列表。这些选项标题位于第一级列表中的列表中。

在选项按钮下方可以有子菜单,在这种情况下,标题将被放入第三级列表中。同样,标题可以嵌套到任何级别。

菜单定义的一般格式如下:

menu_def = [
   ['Memu1', ['btn1', 'btn2', 'btn3', 'btn4',]],
   ['menu2', ['btn5', 'btn6','btn7', 'btn8'],],
]

要将菜单系统附加到 PysimpleGUI 窗口的主布局,请将 Menu 对象放置在布局的第一行。

Menu 构造函数以 menu_def 列表作为参数提供。菜单对象的所在行后面可能会出现主布局的其他行。

layout= [[psg.Menu(menu_def),[..], [..]]

在下面给出的代码中,我们有一个带有文件、编辑和帮助菜单的菜单栏,每个菜单栏在各自的菜单栏中都有一些菜单按钮。

import PySimpleGUI as psg
menu_def = [['File', ['New', 'Open', 'Save', 'Exit', ]], ['Edit', ['Cut', 'Copy', 'Paste', 'Undo'], ],  ['Help', 'About...'], ]
layout = [[psg.Menu(menu_def)],
   [psg.Multiline("", key='-IN-',
   expand_x=True, expand_y=True)],
   [psg.Multiline("", key='-OUT-',
   expand_x=True, expand_y=True)],
   [psg.Text("", key='-TXT-',
   expand_x=True, font=("Arial Bold", 14))]
]
window = psg.Window("Menu", layout, size=(715, 300))
while True:
   event, values = window.read()
   print(event, values)

   if event != psg.WIN_CLOSED:
      window['-TXT-'].update(values[0] + "Menu Button Clicked")
   if event == 'Copy':
      txt = window['-IN-'].get()
   if event == 'Paste':
      window['-OUT-'].update(value=txt)
   if event == psg.WIN_CLOSED:
      break
window.close()

在菜单栏下方,放置了两个多行元素。最后一行有一个文本元素。

单击任何菜单选项按钮时,生成的事件是按钮的标题。此标题显示在最后一行中的 Text 标签上。参考下图 -

menu bar display

当 Copy 事件发生时,带有 -INkey 的上部多行方框中的文本存储在 txt 变量中。此后,当按下 Paste 按钮时,-OUT- 框会使用 txt 的值进行更新。

menu bar edit

Menu button with Hot Key

要在菜单按钮和键盘上的键之间建立映射,请在所需的字符前放置一个与符号 &。例如,在 File 前面加上 &,使字符串为“&File”。通过此操作,可以通过按 "Alf+F" 键来访问 File 菜单。此处“F”键被称为热键。

将热键添加到菜单定义中的菜单按钮。

menu_def = [
   ['&File', ['&New', '&Open', '&Save', 'E&xit',]],
   ['&Edit', ['C&ut', '&Copy','&Paste', '&Undo'],],
   ['&Help', '&About...'],
]

运行代码时,菜单中的热键将显示为带下划线的形式。

hot key

Right-click Menu

此菜单从位于应用程序窗口顶部的菜单栏中分离出来。每当用户按下鼠标右键按钮时,此菜单都会在单击发生的位置弹出。

在上面定义的菜单栏中,每个列表都是单个菜单的定义。这样的单个菜单定义可以通过构造函数中的 right_click_menu 参数附加到任何元素。在构造主 Window 对象时,也可以传递此参数。

让我们使用 rightclick 作为与 Edit 菜单相对应的列表的变量。

rightclick=['&Edit', ['C&ut', '&Copy','&Paste', '&Undo']]
menu_def = [
   ['&File', ['&New', '&Open', '&Save', 'E&xit',]], rightclick,
   ['&Help', '&About...'],
]

在 Window 构造函数中将其用作 right_click_menu 参数的值。请参阅以下代码段 -

window=psg.Window("Menu", layout, size=(715, 300), right_click_menu=rightclick)

进行这些更改并运行代码。单击窗口中的任意位置。菜单会弹出,如下所示 -

right click menu

ButtonMenu

此菜单类似于右键菜单,只是它附加到一个按钮,并在单击该按钮时弹出。

在主布局的最后一行中,我们添加一个 ButtonMenu 元素,并使用 rightclick 列表作为其布局。

layout= [
   [psg.Menu(menu_def)],
   [psg.Multiline("", key='-IN-', expand_x=True, expand_y=True)],
   [psg.Multiline("", key='-OUT-', expand_x=True, expand_y=True)],
   [psg.Text("", key='-TXT-', expand_x=True, font=("Arial Bold", 14)),
   psg.ButtonMenu('ButtonMenu', rightclick, key='-BMENU-')]
]

单击右下角的按钮时,菜单会弹出,如下所示 -

button menu