Csharp 简明教程

C

polymorphism 一词表示具有许多形式。在面向对象编程范式中,多态性通常表示为“一个接口,多个功能”。

多态性可以是静态的或动态的。在 static polymorphism 中,对函数的响应是在编译时确定的。在 dynamic polymorphism 中,它是在运行时决定的。

Static Polymorphism

在编译时将函数与对象链接的机制称为早期绑定。它也称为静态绑定。C# 提供了两种实现静态多态性的技术。它们是 −

  1. Function overloading

  2. Operator overloading

我们将在下一章中讨论运算符重载。

Function Overloading

可以在相同范围内为同一函数名称设置多个定义。函数的定义通过参数列表中的类型和/或参数的数量相互区分。您无法重载仅通过返回类型不同的函数声明。

以下示例显示使用函数 print() 来打印不同的数据类型 −

using System;

namespace PolymorphismApplication {
   class Printdata {
      void print(int i) {
         Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
      }
      void print(double f) {
         Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
      }
      void print(string s) {
         Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
      }
      static void Main(string[] args) {
         Printdata p = new Printdata();

         // Call print to print integer
         p.print(5);

         // Call print to print float
         p.print(500.263);

         // Call print to print string
         p.print("Hello C++");
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −

Printing int: 5
Printing float: 500.263
Printing string: Hello C++

Dynamic Polymorphism

C# 允许你创建抽象类,这些类用于提供接口的部分类实现。当派生类从它继承时,实现就完成了。 Abstract 类包含抽象方法,这些方法由派生类实现。派生类具有更专门的功能。

以下是关于抽象类的规则 −

  1. 你不能创建抽象类的实例

  2. 你不能在抽象类外部声明抽象方法

  3. 当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承,抽象类不能被声明为已密封。

以下程序演示了一个抽象类 −

using System;

namespace PolymorphismApplication {
   abstract class Shape {
      public abstract int area();
   }

   class Rectangle:  Shape {
      private int length;
      private int width;

      public Rectangle( int a = 0, int b = 0) {
         length = a;
         width = b;
      }
      public override int area () {
         Console.WriteLine("Rectangle class area :");
         return (width * length);
      }
   }
   class RectangleTester {
      static void Main(string[] args) {
         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
         double a = r.area();
         Console.WriteLine("Area: {0}",a);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −

Rectangle class area :
Area: 70

当你有一个在类中定义的函数,并且希望在继承的类中实现它时,可以使用 virtual 函数。虚拟函数可以在不同的继承类中以不同的方式实现,并且对这些函数的调用将在运行时决定。

动态多态性是通过 abstract classesvirtual functions 实现的。

以下程序演示了这一点 −

using System;

namespace PolymorphismApplication {
   class Shape {
      protected int width, height;

      public Shape( int a = 0, int b = 0) {
         width = a;
         height = b;
      }
      public virtual int area() {
         Console.WriteLine("Parent class area :");
         return 0;
      }
   }
   class Rectangle: Shape {
      public Rectangle( int a = 0, int b = 0): base(a, b) {

      }
      public override int area () {
         Console.WriteLine("Rectangle class area :");
         return (width * height);
      }
   }
   class Triangle: Shape {
      public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) {
      }
      public override int area() {
         Console.WriteLine("Triangle class area :");
         return (width * height / 2);
      }
   }
   class Caller {
      public void CallArea(Shape sh) {
         int a;
         a = sh.area();
         Console.WriteLine("Area: {0}", a);
      }
   }
   class Tester {
      static void Main(string[] args) {
         Caller c = new Caller();
         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
         Triangle t = new Triangle(10, 5);

         c.CallArea(r);
         c.CallArea(t);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −

Rectangle class area:
Area: 70
Triangle class area:
Area: 25