Csharp 简明教程
C
polymorphism 一词表示具有许多形式。在面向对象编程范式中,多态性通常表示为“一个接口,多个功能”。
多态性可以是静态的或动态的。在 static polymorphism 中,对函数的响应是在编译时确定的。在 dynamic polymorphism 中,它是在运行时决定的。
Static Polymorphism
在编译时将函数与对象链接的机制称为早期绑定。它也称为静态绑定。C# 提供了两种实现静态多态性的技术。它们是 −
-
Function overloading
-
Operator overloading
我们将在下一章中讨论运算符重载。
Function Overloading
可以在相同范围内为同一函数名称设置多个定义。函数的定义通过参数列表中的类型和/或参数的数量相互区分。您无法重载仅通过返回类型不同的函数声明。
以下示例显示使用函数 print() 来打印不同的数据类型 −
using System;
namespace PolymorphismApplication {
class Printdata {
void print(int i) {
Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
}
void print(double f) {
Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
}
void print(string s) {
Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
}
static void Main(string[] args) {
Printdata p = new Printdata();
// Call print to print integer
p.print(5);
// Call print to print float
p.print(500.263);
// Call print to print string
p.print("Hello C++");
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −
Printing int: 5
Printing float: 500.263
Printing string: Hello C++
Dynamic Polymorphism
C# 允许你创建抽象类,这些类用于提供接口的部分类实现。当派生类从它继承时,实现就完成了。 Abstract 类包含抽象方法,这些方法由派生类实现。派生类具有更专门的功能。
以下是关于抽象类的规则 −
-
你不能创建抽象类的实例
-
你不能在抽象类外部声明抽象方法
-
当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承,抽象类不能被声明为已密封。
以下程序演示了一个抽象类 −
using System;
namespace PolymorphismApplication {
abstract class Shape {
public abstract int area();
}
class Rectangle: Shape {
private int length;
private int width;
public Rectangle( int a = 0, int b = 0) {
length = a;
width = b;
}
public override int area () {
Console.WriteLine("Rectangle class area :");
return (width * length);
}
}
class RectangleTester {
static void Main(string[] args) {
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
double a = r.area();
Console.WriteLine("Area: {0}",a);
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −
Rectangle class area :
Area: 70
当你有一个在类中定义的函数,并且希望在继承的类中实现它时,可以使用 virtual 函数。虚拟函数可以在不同的继承类中以不同的方式实现,并且对这些函数的调用将在运行时决定。
动态多态性是通过 abstract classes 和 virtual functions 实现的。
以下程序演示了这一点 −
using System;
namespace PolymorphismApplication {
class Shape {
protected int width, height;
public Shape( int a = 0, int b = 0) {
width = a;
height = b;
}
public virtual int area() {
Console.WriteLine("Parent class area :");
return 0;
}
}
class Rectangle: Shape {
public Rectangle( int a = 0, int b = 0): base(a, b) {
}
public override int area () {
Console.WriteLine("Rectangle class area :");
return (width * height);
}
}
class Triangle: Shape {
public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) {
}
public override int area() {
Console.WriteLine("Triangle class area :");
return (width * height / 2);
}
}
class Caller {
public void CallArea(Shape sh) {
int a;
a = sh.area();
Console.WriteLine("Area: {0}", a);
}
}
class Tester {
static void Main(string[] args) {
Caller c = new Caller();
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
Triangle t = new Triangle(10, 5);
c.CallArea(r);
c.CallArea(t);
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果 −
Rectangle class area:
Area: 70
Triangle class area:
Area: 25