Arduino 简明教程

Arduino - Program Structure

在本章中,我们将深入学习 Arduino 程序结构,并将学习在 Arduino 世界中使用更多新术语。Arduino 软件是开源的。Java 环境的源代码在 GPL 下发布,C/C++ 微控制器库在 LGPL 下发布。

Sketch − 第一个新术语是名为“ sketch ”的 Arduino 程序。

Structure

Arduino 程序可以分为三个主要部分: Structure, Values (变量和常量)以及 Functions 。在本教程中,我们将逐步了解 Arduino 软件程序以及如何在不出现任何语法或编译错误的情况下编写程序。

让我们从 Structure 开始。软件结构包含两个主要函数 ——

  1. Setup( ) function

  2. Loop( ) function

structure
Void setup ( ) {

}
  1. PURPOSE − 当草图开始时,将调用 setup() 函数。使用它来初始化变量、引脚模式、开始使用库等。在 Arduino 电路板每次上电或复位后,设置函数只会运行一次。

  2. INPUT − -

  3. OUTPUT − -

  4. RETURN − -

Void Loop ( ) {

}
  1. PURPOSE − 在创建初始化并设置初始值的 setup() 函数后, loop() 函数准确地执行其名称所暗示的内容,并连续循环,使您的程序能够更改和作出响应。使用它来主动控制 Arduino 电路板。

  2. INPUT − -

  3. OUTPUT − -

  4. RETURN − -