Bokeh 简明教程

Bokeh - WebGL

当必须使用大型数据集来借助 Bokeh 创建可视化时,交互可能会非常慢。为此,可以启用 Web Graphics Library (WebGL) 支持。

WebGL 是一个 JavaScript API,使用 GPU(图形处理单元)在浏览器中渲染内容。此标准化插件在所有现代浏览器中都可用。

要启用 WebGL,你只需将 Bokeh Figure 对象的 output_backend 属性设置为“webgl”。

fig = figure(output_backend="webgl")

在下面的示例中,我们绘制一个带 10,000 个点的 scatter glyph ,借助 WebGL 支持。

import numpy as np
from bokeh.plotting import figure, show, output_file
N = 10000
x = np.random.normal(0, np.pi, N)
y = np.sin(x) + np.random.normal(0, 0.2, N)
output_file("scatterWebGL.html")
p = figure(output_backend="webgl")
p.scatter(x, y, alpha=0.1)
show(p)

Output

webgl