Xamarin 简明教程
Xamarin - Menus
Popup Menus
弹出菜单是指附属于视图的菜单;它也称为 shortcut menu 。让我们来看看如何向 Android 应用程序添加弹出菜单。
创建一个新项目并将其命名为 popUpMenu App 。打开 Main.axml 并创建一个按钮,该按钮将用于显示弹出菜单。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation = "vertical"
android:background = "#d3d3d3"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent">
<Button
android:id = "@+id/popupButton"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:text = "Show popup menu"
android:background = "@android:color/holo_green_dark"
android:textColor = "@android:color/black" />
</LinearLayout>
在 Resources 文件夹下创建一个新文件夹,并将其命名为 Menu 。在 Menu 文件夹内,添加一个名为 popMenu.xml 的新 xml 文件。
在 popMenu.xml 下,添加以下菜单项。
<?xml version = "1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id = "@+id/file_settings"
android:icon = "@drawable/img_settings"
android:title = "Settings"
android:showAsAction = "ifRoom">
<item
android:id = "@+id/new_game1"
android:icon = "@drawable/imgNew"
android:title = "New File Settings"/>
<item
android:id = "@+id/help"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "Help" />
<item
android:id = "@+id/about_app"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "About app"/>
</item>
</menu>
添加菜单项后,转到 mainActivity.cs 以在单击按钮时显示弹出菜单。
protected override void OnCreate(Bundle bundle) {
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
Button showPopupMenu = FindViewById<Button>(Resource.Id.popupButton);
showPopupMenu.Click += (s, arg) => {
PopupMenu menu = new PopupMenu(this, showPopupMenu);
menu.Inflate(Resource.Menu.popMenu);
menu.Show();
};
}
现在,构建并运行您的应用程序。它应产生以下输出 −
Options Menu
选项菜单是由 App 主要菜单组成的集合,主要用于存储设置、搜索等。在这里,我们将在设置菜单中创建三个项目,即 New File Settings, Help, and About App 。
为创建一个选项菜单,我们必须在 resources 文件夹中创建一个新的 XML 布局文件。首先,我们将添加一个新的 XML 文件。鼠标右键单击 Layout folder ,然后转到 Add → New item → Visual C# → XML File 。
为 layout file 选择一个合适的名字。在我们的示例中,我们将把我们的文件称为 myMenu.xml 。
在 myMenu.xml 中,我们将创建一个新菜单并在其中添加项目。以下代码展示了如何执行此操作。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<menu xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id = "@+id/file_settings"
android:icon = "@drawable/img_settings"
android:title = "Settings"
android:showAsAction = "ifRoom">
<menu>
<item
android:id = "@+id/new_game1"
android:icon = "@drawable/imgNew"
android:title = "New File Settings" />
<item
android:id = "@+id/help"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "Help" />
<item
android:id = "@+id/about_app"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "About app"/>
</menu>
</item>
</menu>
接下来,我们将导航到 MainActivity.cs 并为 onOptionsMenu() 创建一个覆盖类。
public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu) {
MenuInflater.Inflate(Resource.Menu.myMenu, menu);
return base.OnPrepareOptionsMenu(menu);
}
接下来,我们创建一个操作以在选择 settings menu 时对其进行响应。为此,我们为 OnOptionsItemSelected() 菜单创建另一个覆盖类。
public override bool OnOptionsItemSelected(IMenuItem item) {
if (item.ItemId == Resource.Id.file_settings) {
// do something here...
return true;
}
return base.OnOptionsItemSelected(item);
}
我们最终的完整代码如下所示:
namespace optionsMenuApp {
[Activity(Label = "options Menu", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity {
public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu) {
MenuInflater.Inflate(Resource.Menu.myMenu, menu);
return base.OnPrepareOptionsMenu(menu);
}
public override bool OnOptionsItemSelected(IMenuItem item) {
if (item.ItemId == Resource.Id.file_settings) {
// do something here...
return true;
}
return base.OnOptionsItemSelected(item);
}
}
}
现在,构建并运行您的应用程序。它应产生以下输出 −