Design Pattern 简明教程
Design Patterns - Decorator Pattern
装饰器模式允许用户向现有对象添加新功能,而不改变其结构。该类型的设计模式属于结构模式,因为该模式充当现有类的包装。
此模式创建一个装饰器类,它包装原始类并提供附加功能,保持类方法签名不变。
我们通过以下示例展示了装饰器模式的用法,其中我们将使用某种颜色装饰形状,而无需更改形状类。
Implementation
我们将创建实现形状接口的形状接口和具体类。然后我们将创建一个抽象装饰器类 ShapeDecorator 来实现形状接口并将形状对象作为其实例变量。
RedShapeDecorator 是一个具体类,实现了 ShapeDecorator。
DecoratorPatternDemo 是我们的演示类,它将使用 RedShapeDecorator 装饰 Shape 对象。
Step 2
创建实现相同接口的具体类。
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Rectangle");
}
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Circle");
}
}
Step 3
创建一个实现 Shape 接口的抽象装饰类。
ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
public void draw(){
decoratedShape.draw();
}
}
Step 4
创建一个扩展 ShapeDecorator 类的具体装饰类。
RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
@Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setRedBorder(decoratedShape);
}
private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
System.out.println("Border Color: Red");
}
}
Step 5
使用 RedShapeDecorator 装饰 Shape 对象。
DecoratorPatternDemo.java
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle();
Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
System.out.println("Circle with normal border");
circle.draw();
System.out.println("\nCircle of red border");
redCircle.draw();
System.out.println("\nRectangle of red border");
redRectangle.draw();
}
}