Design Pattern 简明教程

Design Patterns - Iterator Pattern

迭代器模式是 Java 和 .Net 编程环境中非常常见的设计模式。此模式用于获取一种方法,在无需了解其底层表示的情况下,以顺序方式访问集合对象的元素。

迭代器模式属于行为模式类别。

Implementation

我们将创建一个描述导航方法的 Iterator 接口,以及一个返回迭代器的 Container 接口。实现 Container 接口的具体类将负责实现 Iterator 接口并使用它

我们的演示类 IteratorPatternDemo 将使用 NamesRepository(一个具体类实现)来打印存储为 NamesRepository 中集合的名称。

iterator pattern uml diagram

Step 1

创建接口。

Iterator.java

public interface Iterator {
   public boolean hasNext();
   public Object next();
}

Container.java

public interface Container {
   public Iterator getIterator();
}

Step 2

创建实现 Container 接口的具体类。此类具有实现 Iterator 接口的内部类 NameIterator。

NameRepository.java

public class NameRepository implements Container {
   public String names[] = {"Robert" , "John" ,"Julie" , "Lora"};

   @Override
   public Iterator getIterator() {
      return new NameIterator();
   }

   private class NameIterator implements Iterator {

      int index;

      @Override
      public boolean hasNext() {

         if(index < names.length){
            return true;
         }
         return false;
      }

      @Override
      public Object next() {

         if(this.hasNext()){
            return names[index++];
         }
         return null;
      }
   }
}

Step 3

使用 NameRepository 获取迭代器并打印名称。

IteratorPatternDemo.java

public class IteratorPatternDemo {

   public static void main(String[] args) {
      NameRepository namesRepository = new NameRepository();

      for(Iterator iter = namesRepository.getIterator(); iter.hasNext();){
         String name = (String)iter.next();
         System.out.println("Name : " + name);
      }
   }
}

Step 4

验证输出。

Name : Robert
Name : John
Name : Julie
Name : Lora