Design Pattern 简明教程
Design Patterns - Iterator Pattern
迭代器模式是 Java 和 .Net 编程环境中非常常见的设计模式。此模式用于获取一种方法,在无需了解其底层表示的情况下,以顺序方式访问集合对象的元素。
迭代器模式属于行为模式类别。
Implementation
我们将创建一个描述导航方法的 Iterator 接口,以及一个返回迭代器的 Container 接口。实现 Container 接口的具体类将负责实现 Iterator 接口并使用它
我们的演示类 IteratorPatternDemo 将使用 NamesRepository(一个具体类实现)来打印存储为 NamesRepository 中集合的名称。
Step 1
创建接口。
Iterator.java
public interface Iterator {
public boolean hasNext();
public Object next();
}
Container.java
public interface Container {
public Iterator getIterator();
}
Step 2
创建实现 Container 接口的具体类。此类具有实现 Iterator 接口的内部类 NameIterator。
NameRepository.java
public class NameRepository implements Container {
public String names[] = {"Robert" , "John" ,"Julie" , "Lora"};
@Override
public Iterator getIterator() {
return new NameIterator();
}
private class NameIterator implements Iterator {
int index;
@Override
public boolean hasNext() {
if(index < names.length){
return true;
}
return false;
}
@Override
public Object next() {
if(this.hasNext()){
return names[index++];
}
return null;
}
}
}
Step 3
使用 NameRepository 获取迭代器并打印名称。
IteratorPatternDemo.java
public class IteratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
NameRepository namesRepository = new NameRepository();
for(Iterator iter = namesRepository.getIterator(); iter.hasNext();){
String name = (String)iter.next();
System.out.println("Name : " + name);
}
}
}