Javafx 简明教程
JavaFX - Color Input Effect
颜色输入效果给出的输出与绘制一个矩形并用颜色填充它相同。与其他效果不同,如果此效果应用于任何节点,那么它只显示一个矩形框(而不是节点)。此效果最常用于作为其他效果的输入传递。
例如,在应用混合效果时,它需要将效果类型对象作为输入。在那里我们可以将其作为输入传递。
包 javafx.scene.effect 中名为 ColorInput 的类表示颜色输入效果。此类包含四个属性,即 −
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x − 此属性为双精度类型;它表示颜色输入位置的 x 坐标。
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y − 此属性为双精度类型;它表示颜色输入位置的 y 坐标。
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height − 此属性为双精度类型;它表示要填充颜色的区域的高度。
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width − 此属性为双精度类型;它表示要填充颜色的区域的宽度。
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paint − 此属性为 Paint 类型;它表示输入区域要填充的颜色。
Example
下面是一个演示颜色输入效果的示例。在这里,我们在位置 50, 140 处创建一个高度 50、宽度 400(高度、宽度)的颜色输入,并用 CHOCOLATE 颜色填充它。
我们正在创建矩形并对其应用此效果。将此代码保存在名为 ColorInputEffectExample.java. 的文件中
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.ColorInput;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class ColorInputEffectExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//creating a rectangle
Rectangle rectangle = new Rectangle();
//Instantiating the Colorinput class
ColorInput colorInput = new ColorInput();
//Setting the coordinates of the color input
colorInput.setX(50);
colorInput.setY(140);
//Setting the height of the region of the collor input
colorInput.setHeight(50);
//Setting the width of the region of the color input
colorInput.setWidth(400);
//Setting the color the color input
colorInput.setPaint(Color.CHOCOLATE);
//Applying coloradjust effect to the Rectangle
rectangle.setEffect(colorInput);
//Creating a Group object
Group root = new Group(rectangle);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Sample Application");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令,从命令提示符编译并执行已保存的 java 文件。
javac --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ColorInputEffectExample.java
java --module-path %PATH_TO_FX% --add-modules javafx.controls ColorInputEffectExample